来源:百特威开区网 更新时间:2023-05-16 09:59
单挑克制道道最优先选择战战组合,前提是双方等级、装备和技能阶段接近。道道的优势是合击爆发高、远程消耗稳定,尤其在主号和英雄同时进入合击准备状态时,短时间内能够迅速压低血量;战战则依靠双战士的高生命、高防御和近身爆发,争取扛过第一轮伤害后贴身反打。装备差距较大时,战战并不是无条件压制道道,能否活过对方首轮合击,是判断克制是否成立的核心门槛。

战战打道道要先破坏对方的合击节奏,再集中火力完成击杀。进入战斗后,两名战士不要分别追两个目标,应优先锁定同一名道士,通常先压主号,再根据英雄位置决定是否转火;一名战士负责贴身限制走位,另一名保持半步距离,等对方停下施法或英雄靠近后同步进攻。看到道道主号和英雄同时进入真气、怒气或合击准备状态时,不要立即硬顶,先利用走位、障碍物或短暂拉开距离躲过爆发,待对方合击交出后,再用双烈火、控制技能和战战合击连续压血。
不同地图决定战战的克制强度,狭窄地形和近距离遭遇战最适合战战发挥。城门、室内、拐角和障碍物较多的位置能够减少道道的风筝空间,战士应从侧面切入,避免直线追击导致两名角色被毒术、符咒和召唤单位分隔;开阔地图则要控制追击距离,不能因为追一个残血道士而脱离英雄支援范围。若对方不断后撤并利用宝宝卡位,战战应先清理阻挡路线或转攻另一名角色,等道道阵型松动后再发动第二轮冲锋。
玩家阶段不同,战战的配置重点也不同。前期装备和技能尚未成形时,战战打怪效率偏低,近身合击也更依赖操作,不适合只靠低投入硬碰道道;此阶段应优先提升生命、防御、命中和近身输出,保证不会被一轮合击直接带走。中期开始,至少要让主号和英雄都具备稳定承伤能力,并把合击、控制和突进技能放在容易连续操作的位置。后期装备成型后,战战在单挑和小规模pk中的爆发明显提升,但面对多个道道集中释放合击时,仍需队友分散火力,不能单人冲入人群。
追求单挑、野外遭遇战和小队突进,选择战战最合适;偏好打宝、挂机或长期消耗,道道自身的续航和远程能力更省心。使用战战克制道道时,应把目标设为扛过首轮、贴身锁定、两人合击、快速收尾,而不是与对方在远距离互相消耗;只要装备差距没有明显超过一个成长阶段,并能稳定完成双战士同步进攻,战战就是针对道道最直接的组合。