来源:百特威开区网 更新时间:2023-05-12 12:56
道术会直接提高治疗术(游戏内通常称治愈术)的总回血量,但不会让单次跳血变成瞬间恢复,也不会明显改变每次跳血的固定数值。实际效果是:道术越高,同一次施法维持的回血总量越大,持续时间也更长,因此道士在练级、带宝宝和团队作战中都应优先提升道术;如果只追求低血量瞬间抬升,仍然需要配合红药或其他恢复手段。治愈术本身按技能等级发挥效果,经典设定中通常在角色7级、11级、16级达到一至三级修炼条件,技能消耗为4点魔法。
道术对回血的核心影响是增加持续治疗总量,而不是提高跳血频率。常见复古实测中,治愈术每次以5点左右分段恢复,低道术时总量较少,高道术时只是延长恢复过程;部分实测将道术收益概括为每增加1点道术,理论回血量约增加2点,但具体基础值和浮动区间要以所在区服的技能显示和实际掉血测试为准。连续施法还存在累计治疗上限,常见上限约为300点,超过上限后继续释放只会造成蓝量浪费,不能把目标的血量瞬间抬满。
前期道术较低时,治愈术适合用于节省药水和维持练级续航,目标掉血不多时释放1至3次即可,随后观察血条,不要连续按住技能。中期拥有稳定道术装备后,可先对残血队友或神兽连续施放3至5次,再停手等待回血过程完成;目标仍未满血时,间隔约20秒后补放,通常比无间隔重复施法更省蓝。高道术阶段尤其要注意300点左右的累计上限,空血神兽或残血队友也不宜无脑连放十几次,先用治愈术铺满恢复量,再用药品处理紧急伤害,才能避免治疗溢出。