来源:百特威开区网 更新时间:2023-05-11 15:19
单次成功通常增加1点对应主属性,战士升级攻击时就是武器攻击上限提高1点;若触发跳点,可能一次增加2点,极少数规则还会出现3点,但跳点不是固定收益,不能按升级几次就必加几攻计算。失败时可能不增加属性、降低持久,甚至直接损失武器,因此实际结果应以升级完成后重新装备、查看武器面板为准。复古传奇类武器升级普遍采用成功提升属性、失败承担损耗的设定,官方同类系统也明确存在成功、失败与耐久变化的区别。
准备材料时要先确定升级目标,升攻击只放攻击属性首饰,不要把魔法、道术或防御首饰混在一起。战士可优先使用死神手套、珊瑚戒指、绿色项链、幽灵项链等带攻击属性的装备;首饰总属性越高,通常越适合冲击后段等级,但不能据此保证成功。黑铁矿主要用于维持武器持久和参与升级判定,前期普通武器练手可使用中低纯度矿石,准备冲击主战武器时再提高总纯度。材料不足时,优先保证攻击首饰与黑铁矿,不要为了凑数量塞入无关属性装备。
实际操作应按确认属性—放入材料—提交升级—完成后试刀的顺序进行。先记录武器当前攻击上限和持久,再打开铁匠或武器升级界面,确认属性栏显示的是攻击,随后放入攻击首饰、黑铁矿和所需金币;提交后不要立即把结果当成成功,若界面要求试刀,就装备武器攻击任意目标,再重新查看属性变化。第一次、第二次升级建议使用价格较低的武器测试本服规则,连续成功后再投入裁决、命运之刃等核心装备;如果第一次就失败,应先确认材料类型和系统提示,不要马上重复消耗高价值武器。
不同阶段的目标应区别处理,低等级练级武器做到攻击增加1至2点即可继续使用,前期不值得为追求跳点反复消耗稀有首饰;中期主战武器可以稳步冲到增加3至4点,重点是提升刷怪效率和烈火等技能的实际伤害;后期极品武器才考虑继续冲击更高等级,但每次升级前都要准备备用武器和至少一轮完整材料。查看面板时要分清基础攻击、武器新增攻击和装备总攻击,武器增加1点不代表角色最终伤害固定增加1点,目标防御、技能倍率、准确与攻击速度都会影响实际输出。