来源:百特威开区网 更新时间:2023-05-07 12:34
综合单体强度、范围伤害和控制能力,蛮荒之主是最值得优先争取的核心棋子。它属于5费将军,技能血腥践踏可覆盖自身4×4范围,造成大量伤害,并有概率使敌人眩晕;被控目标不能移动也不能释放技能,既能清理前排,也能打断敌方后排输出。面对敌方棋子扎堆、护卫较多或依赖技能爆发的阵容时,蛮荒之主的实战价值最高,通常比单纯依靠普攻的高费怪更容易改变战局。
不同场景下,魔龙教主、沃玛教主和虹魔教主各有更明确的优势。魔龙教主同样是5费,但职业为护卫,技能繁星陨落能对目标周围2格的十字区域造成大量伤害并附带点燃,适合放在前中排承担伤害并持续压低敌方血线;沃玛教主属于5费刺客,被动拥有额外造成大量伤害暴击的概率,适合针对单个高价值后排或残血核心;虹魔教主属于5费战士,技能覆盖自身3×3范围,还能将目标击飞到最后排并减速,适合拆散敌方阵型。需要稳定嘲讽和保护队友时,牛魔王的3×3范围嘲讽更实用,但它的技能伤害低于蛮荒之主。
前期不要为了追求蛮荒之主而停滞发育,应先用1至3费棋子建立过渡战力。商店出现相同棋子时,优先保留两张以上的对子,通过3个同星级、同名棋子合成高一星棋子;同时把能激活种族或职业羁绊的单位放上战场,而不是长期放在等待区,因为等待区棋子不计入羁绊。中期如果暂时拿不到5费核心,可用4费祖玛教主过渡,它的飞火流星能对目标3×3范围造成大量火焰伤害,适合清理密集阵型;血量偏低时,则优先保留护卫或带护盾、回血技能的前排,避免为了单张高费棋子连续刷新导致阵容断档。
后期拿到蛮荒之主后,应围绕技能伤害和启动速度补羁绊,而不是只堆同类高费怪。蛮荒种族达到2、4、6个时,技能伤害分别提高20%、40%、60%;如果阵容能稳定凑到4个以上蛮荒,蛮荒之主的范围爆发会明显提升。需要提高容错率时,可转向魔龙体系,2、4、6个魔龙分别提供20%、40%、60%的生命加成,让魔龙教主更能站住并持续释放技能;若队伍缺少前排控制,则补牛魔王或虹魔教主,利用嘲讽、击飞和减速争取输出时间。棋手等级越高,刷新出高星棋子的概率越高,因此应先判断血量和金币是否允许升经验,再决定是冲人口还是刷新商店。
实际布阵时,蛮荒之主应放在前中排且尽量靠近敌方密集区域,前方安排一名能先承伤的棋子,避免它尚未放出技能就被集火;魔龙教主放在能覆盖敌方主力的中前排,沃玛教主和其他刺客则承担收割后排的任务。最容易出现的错误是只看5费标签而忽略技能范围、羁绊和星级:二星祖玛教主可能比一星蛮荒之主更适合当前回合,单张高费怪也可能不如完整的4蛮荒或4魔龙阵容。选择时先看敌方站位,再看自身血量、金币和已有对子,最后决定追蛮荒之主、换魔龙教主,还是用4费范围输出平稳过渡。