来源:百特威开区网 更新时间:2022-04-12 08:05
玩家所说的追魂剑需要先对应到官方资料中的追魂武器;公开装备表没有单独列出名为追魂剑的独立武器。若指的是刺客武器追魂,基础属性判断应优先看刺术这一职业攻击属性,再查看装备面板中的原始数值、佩戴要求和当前强化状态。未经过武器升级、铸魂、精炼或其他养成处理的面板数值,才属于装备本身的基础部分,后续随机获得的攻击、准确度、破防和抗性等内容,应单独归入附加属性。
追魂对应的核心战斗属性是刺术,刺术数值越高,刺客普通攻击和刺客技能的伤害基础越强。游戏角色面板中的基础属性还包括攻击、魔法、道术、刺术、弓术、防御、魔防、体力值、魔法值和幸运,其中攻击主要服务战士,魔法主要服务法师,道术主要服务道士,刺术则对应刺客,因此不能把追魂的属性收益按照战士攻击或法师魔法来计算。查看装备时,应先确认是否增加刺术,再判断数值是否来自基础面板,避免把其他职业属性误认为有效输出。
追魂的实战价值不能只看一条刺术数值,还要区分基础属性与装备养成属性。武器精炼可以额外获得刺术、攻击速度、准确度、破物防、暴击率、暴击伤害或伤害加成等效果,但这些并不是追魂固定自带的基础属性,而是通过精炼石、职业装备精粹或其他系统逐步洗出的随机属性。前期角色等级较低、资源有限时,优先保留刺术明确、数值稳定的追魂即可;刷怪升级时可在此基础上补攻击速度和伤害加成;参与玩家对战或挑战高防目标时,再比较准确度、暴击和破物防。不同属性没有绝对高低,必须结合刺客当前命中、生存和输出短板选择。
判断一把追魂是否值得使用,应按确认名称—查看职业—核对原始刺术—检查附加属性—对比养成成本的顺序操作。先打开装备详情,确认它属于刺客武器路线,再记录未强化前的主属性;随后查看精炼栏和角色装备面板中的其他属性,区分固定数值与随机词条。常见操作错误是只看装备颜色、只比较单条攻击数字,或把追魂与合成后的赤影直接比较,导致忽略武器档次、强化等级和职业适配。装备精炼界面可通过角色装备面板进入,其他属性也应在面板中单独核对;只有在同等强化、同等精炼条件下,追魂的刺术、命中与附加伤害差异才具有比较意义。